AUTOCAD绘制3D家具有感

 2016-08-05 15:37

今天一直在使用AUTOCAD2014绘制3D家具图形,对于一些三维模型绘制方面有一点自我的感触,想记录下来。

首先,AUTOCAD2014在三维建模和渲染方面的确不如3DMAX、solidWork等软件。但它的优势在于尺寸的精度上。

在绘制3D图形方面,我建议先把AUTOCAD2014的工作空间转变为“三维建模”模式。这样,你在使用一些操作上会比较顺手。在最下面有一个“允许/禁止UCS”按钮,请关闭它。因为,我们有很多操作是基于默认的坐标体系来绘画的。

20160805153558.jpg

三维建模最基础的造型就是长方体、圆柱体、球体、椎体等一些小的形体,通过一定的排列组合形成各式各样多种形态的物体。我是做家具设计方面,使用到最多的是长方体,我就以长方体为例说明下AUTOCAD绘制三维模型的思路。

首先,长方体绘制比较简单,通过两个对角的点就可以明确长方体的大小和方位。我根据书上所述,以某一柜体板的一角为UCS基点(0,0,0),通过@符号设置板子的长、宽、高。比如图中的板子,它的高度是900(z轴),宽度500(X轴),厚度是25(X轴)。那么我们就可以将长方体第二个坐标点用相对尺寸的方式(@500,25,900)来绘制。

因为我们锁定了坐标(ucs),所以其他的柜体板完全可以根据坐标来绘制。比如其中一个门扇的长方体就是用两点绘制法来完成的。(0,760,630)→(@500,400,25)。通过这样方式绘制出来的模型在精度上是比较准确的。当然,如果您需要把门扇的缝隙扣减点,那么就需要自己计算出相对位置即可。

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作者:紫铜炉

自由博主,网页设计师。我关注科技产品和个人博客发展,注重用户体验和界面优化。

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